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[资讯] 《大唐无双》新春线上交流会问题答疑汇总

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发表于 2020-1-17 17:13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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开发组线下答疑帖


各位亲爱的玩家:

在新春线上交流会过后,我们也在论坛收到了一些有爱的老玩家的反馈信息,非常感谢玩家朋友们的建议和反馈


一、我们将问题总结和分类了一下,除开一些体验上和人性化的交互问题,比如炼魂显示评分变化、护身符一键合成之类的,基本上可以分为以下几类:
1、效率/奖励问题
答复:这一部分的主要问题是不少活动的奖励已经跟不上玩家的需求了,比如国战,比如跨服战场,对于此类问题已经在2020年的工作计划当中了。根据我们过往的经验,一直往国战礼包里面加奖励的做法会非常快过时,因此我们将会推出国战礼包换元宝,从根本上缓解这个问题。其次则是整合鸡肋活动和鸡肋奖励,其中整合活动除了可以提升玩家获取奖励的效率之外,也是减轻玩家负担的一个重要手段,对于一些鸡肋的奖励,我们可能会采取增加奖励或者是合并活动方式来解决这一问题。
         
2、普通玩家的福利问题
答复:这个问题其实是分为显性和隐性两个部分,显性的部分是活动给了多少奖励,月卡给了多少元宝,而隐性的部分则是,我有10个护心镜辅助属性石,能给我加多少攻防,能让我多多少输出,显性的部分对于大多数玩家都有深刻体验,而隐性的部分其实不少玩家不会刻意想起,但是却深刻地影响了大家在游戏中的体验和成长。我来分别说一下对于这两个问题我们准备采取的做法,第一是我们将会继续推进游戏中的福利保障体系,包括签到、月卡、周卡等系统,提升对付费较低玩家的物品和货币投放,保证他们在游戏中的基本需求和基本成长;其次则是定向的数值追赶,我们打算针对不同的服务器或者服务器阶段,不定时开启一些数值追赶计划,比如某个服务器大部分玩家的护心镜进度较为落后,那么可能会在该服开启1-2周的护心镜追赶,期间会加大对护心镜的投放,并提升护心镜比较差的玩家在该系统上的数值收益。

3、关于游戏里面具体玩法的工作方向
答复:未来我们会继续推出新的玩法和新的体验给玩家,内容涵盖国战、日常较大规模PVP、帮会之间偏正式一点的战斗、竞技方面的修改、类似于战棋和霜火岛的休闲玩法,让大家持续有新的内容可以玩,并能获得不一样的玩法体验。在推出新玩法的前提下也会整合调整旧有的玩法,以确保玩家的游戏时间不会增多,并减少无聊乏味重复的游戏时间和体验。

二、关于北辰玩家50多点比较有代表性的建议和问题,提的也是非常的好,具体的问题回答如下:

1、5人天梯的优化,建议改回积分制,现在的段位制已经越来将5人天梯这一曾经最鼎盛的大唐活动(比国战还受欢迎,曾经很多人对天梯无比的热爱,很多玩家收个号只为了打天梯)参与玩家越来越少,某农药的高端局也是巅峰赛(积分制更受玩家欢迎),遇到差距大打不过的队伍也扣分少赢分多,鼓励大家积极参与与对战。由于目前,组队难、队伍少、匹配难、差距大,一系列的问题导致没有激情可言,大部分只能挂机掉星,虐低分队等获取一点天梯体验;同样马缰点和奖章获取也难带不起马具,是否能加倍;
答复:天梯不会改回积分制,但是会不断优化天梯的体验和调整玩法

2、添加个全服校场传送官,分12345层,可供喜欢切磋的传送过去,无聊时候互相切磋玩,增加游戏乐趣;
答复:可以考虑,但是优先级会低于其他的调整和更改

3、九大奖励太少,现在的单人PK环境越来越少,就剩九大作为代表,但是没奖励,差距大,没希望拿第一的号基本都不卡,导致参与玩家少,基本都是固定的几个人,让场也严重,建议增加根据九大成绩排名获得奖励点数卷(可以自由选择兑换城池贡献,辽河贡献,大食点等);
答复:十一大高手的奖励可以增加,但是这个做法治标不治本,后续考虑在服务器后期整合及调整

4、国战奖励是否能增加阵法,宠物包等新物品;
答复:参考上面说的国战礼包换元宝

5、转服是否能放宽限制,现在老区合区更多,国力差太大,很多玩家想玩的区没合适的号,觉得好的号又不在自己区,玩伴和朋友等都在一个区,很难取舍。导致很多玩家入坑难,大唐需要更多血液注入;
答复:转服目前不会放宽限制,但是2个服务器接轨之后可能会考虑加多一点名额

6、能否优化国力算法,量化评估,由于装备差距太大,高端顶级号一队人打普通玩家50人以上,建议按全服前几百玩家号评分算。随着评分递增高,每一阶段评分所代表的国力值呈阶梯性增长,优化国战任务,国战改版后,第一关很多时间和人头相关任务已经变成不可能完成的;
答复:国力算法一直有在优化,第一关的国战任务会作出调整

7、无忧岛是否能组队共享,然后5分钟刷新太久,是否可以改为分钟刷新,无忧岛和宠物作战能寄存次数(3天);
答复:无忧岛会加入更多的活动玩法,以保证大家的奖励效率

8、保留银元宝抽宠物(5次也行),元宝抽宠物能前10次半价。保底能高一点四星(3星实在没什么用),很多平民玩家反应宠物不要一刀切死了,完全没法养成;增加抽5星的概率,土豪反应太难抽,一周1-2个;
答复:平民玩家获取宠物的方式会不断更新和推出,不一定是银元宝或者金币或者打折的方式

9、葬剑组队难不好刷,中号点太少怪物太分散(除了2号,2号比1号都刷的快),小号点没人刷,是否能增加中号点,减少怪物血量,葬剑能寄存周上限(比如寄存3周的9万点上限)。
答复:葬剑岭后续会调整,但我们希望保留现在帮会内部互相帮助的方式,但要降低玩家的疲劳感

10、葬剑boss奖励太少,只能最后一个人获得,这个活动已经没人参加了,建议打死爆箱子,大家捡箱子获取阵法石;
答复:如上

11、TE失衡,部分大区服务器全民皆T(代表的区独步天下,英雄凯旋等),导致辽河等跨服分组的战场失衡,辽河E军不刷援军(1个点唐军人太多超过设定刷新上限了),严重影响其他服E军做活动,毫无体验,义军各种被摩擦,导致跟风转唐,全服一体化,是否能优化弱势阵营的体验(比如加强更多属性,和加强刷援军);
答复:此问题没有治本的解决方案,我们准备在2020年通过国战、赛季等系统的修改弱化玩家对于唐义阵营的感受

12、五行系统一周只能洗5次,不能提存次数,最少的持之以恒的2年以上才好毕业,对于新区半新区太致命,建议一周10次,能寄存30次以上,增加祝福值必出双属性;
答复:可以增加寄存次数

13、新区号在各种跨服战场很难组队,能否增加新区的号的跨服增益buf,提高全队的声望国共获取效率,让新区号更有存在感和游戏体验;
答复:这个建议还是解决不了问题,我们可能会在赛季中测试战场天梯系统,可能会比较有效

14、风云战场能否直接开启第2阶段马场,一般中午只能开一个战场,很多人进不去,大部分人要等到25分左右才能进,周末活动又多,其他活动时间很紧,有待提升体验;
答复:风云战场的调整排到了较后面,需要点时间

15、帮会领地花里胡哨,玩的人太少,是否能简化以及加强奖励;
答复:帮会领地的修改正在做

16、18防具强化石头20个叠加太少,是否能叠加到200。最好能回收换成其他有用点数(比如大食点),如天香,龙文段、11-12阶拓版这些,需要的时候千金难求,不需要的时候占包;
答复:加18石头的叠加数量可以加,后续也会持续物品回收机制

17、家园系统现在基本没啥人玩,维护资金太高,活动太多,很多人疲于任务家园都没法维护,太累了,是否能优化;
答复:家园系统的调整也排到了后面,但确实有极大的优化必要

18、很多活动的时间重叠,比如新出的9.30无忧岛打Boss,周二9.30是九大时间,也是西洲战场时间;
答复:会作出修改

19、开放大唐战旗,放作为日常周活动。
答复:参考上面说的第三点

20、成就系统千军破根本已经不可能完成,羽林、骑战、异魂副门派等击杀成就,设定的是拿到最后一下人头,现在活动人少了,太难完成了,8年大唐老玩家99.9%以上的人都不可能完成,除了常年当将军的号能完成战斗成就到80%,其他玩家都玩不成这些,上限要设置低点(50%,有的30%),让玩家看到希望。
答复:成就系统会考虑作出调整,但是不一定会直接降低人头数量要求

21、人物属性面板能否显示更全面些,比如伤害加成、减免,吸血,反伤等;
答复:可以

22、二三档护法的副天赋能像一档有一键提升星级和属性,和主天赋同步;
答复:暂无考虑

23、阵法789,洗风雨雷电有祝福值,比如10次必出一次;
答复:暂不考虑

24、凌云的加血和群疗机制在各种战场里面都太bug,一个号能影响一个战场一群号的攻防体验,是否能优化,大唐99%以上的玩家建议削弱些凌云(包括自己玩凌云的玩家都嫌太IMBA),建议从以下3个方面进行调整,灵兽阵群疗的免疫要去掉,各种抢钱抢塔抢车等中型团战太bug了,群疗基本没法打断,一个人能左右周围一群人的对抗体验,队伍都不需要组。凌云盾削弱到4分之1厚度,吉光这种大量顺回机制至少要削3分之1以上治疗效果,不然有凌云太容易平,各种单人天梯,5人天梯简直没办法克制;
答复:职业调整年后出,目前正在考虑方案

25、商城是否能上架雪里琼花(爱猫妹子太多),和宠物莫邪;
答复:暂时没有考虑

26、皮肤副职使用,变了没皮肤,进跨服等战场是否能默认显示皮肤或时装,每次进跨服都要手动去点,能否能优化;
答复:可以

27、超凡宠物的状态是否能设置cd,普通玩家反应太Imba;
答复:暂时没有考虑

28、卡级玩家有些需要减少些活动等级限制,多一些活动玩法能参加;
答复:不好说,我们考虑一下

29、开放背包一键合成10阶护身符功能和一键洗马套(洗到出马套自动停止);
答复:一键合成护身符可以做,一键洗马套需要考虑一下

30、炼魂能否提示评分升或降的变化;
答复:可以

31、城池攻防,尽量能优化进攻方的体验,如多分配些顶尖强力号去进攻,当进攻方人数进场人数明显少于防守方,根据人数差,提供伤害加成减免buf(很多玩家一看是进攻都不进场的);
答复:这个建议不太好,但是这个问题需要改善

32、风华是否能加强下防守机制,如织雾增加20闪避;
答复:职业调整年后出,目前正在考虑方案(参考24)

33、提高摆摊交易的金币上限,现在很多物品的价值超过10万J,没法正常摆摊交易。
答复:摆摊交易还在完善,敬请期待

34、天梯给军衔积分,新区半新区之类的,大奖赛什么的基本开不起来,老区的新职业等同样全失去了提升途径,马具都带不了,他们实在太难了;
答复:新区需要调整和军衔积分相关的玩法,老区可以加大获取途径

35、开放龙虎战场作为和阴山异魂同类型的战场;
答复:暂无考虑

36、阴山异魂商店,增加阵法包,稀有碎片,史诗(稀有史诗获取途径太少),无双幻石碎片、普通属性石等物品的购买,战场贡献双倍是优化的挺好的,但是点数商店的东西对大部分老玩家毫无吸引力,比起辽河月卡商店差远了。以战养战,让玩家更有动力去打战场,人多了战场匹配更均衡,吐槽更少一些,玩家的战斗体验更好,而不仅仅靠玩家打架的情怀去打。
答复:参考上面说的第一点

37、阴山异魂等战场结束时,增加伤害量,承伤量,治疗量结算排行,并自动保存截图到相关文件夹,让玩家战场体验更完美,更有积极性参与,同时能有效的减少挂机和混子;
答复:可以

38、国贡洗12属性,没满前不要出重复的,国共增加每日上限,玩家都嫌不够用,还是10年前的设定;
答复:暂不考虑

39、月卡商店添加些护身符(玩家嫌护身符获取太难),阵法包,宠物包等;
答复:月卡商店会持续优化添加物品和福利

40、花5000元宝开副职首饰格子,用一段时间后,然后副职还是不能切换两套首饰的bug,是否能优化,很多玩家吐槽5000白花了;
答复:不是bug,就是这样设置的

41、跨服摆摊NPC显示互通服务器;
答复:可以

42、葬剑商店添加点新物品(太单一了),如松烟墨等,或者葬剑点能兑换成辽河贡献,很多玩家辽河太难刷了;
答复:暂无考虑

43、武将阵法能默认副门派,很多近战变远程,远程变近战,变副职还要玩家记得去手动切才行,建议优化,提升体验;
答复:可以优化

44、武将守护和出站,能设置隐藏,防止战场打架误点放出武将,今年线下皇城也出过这种问题,建议优化;
答复:后续可以考虑优化UI

45、阴山异魂等战场,添加自动离场NPC,让玩家能自动选择出去不算挂机,天崩场之类的实在不想打,又不想提示挂机;
答复:暂无考虑

46、跨服摆摊可以出售武将,老区做副天赋等收不到武将技能,很多玩家又没空去抓,收不到bb心很累;
答复:武将无法跨服摆摊出售有技术上的原因,后面让程序GG们去研究一下

47、增加声望战功的购买物品,只能买破军没啥用,实在是战场刷声望都没动力了,建议战功能买松烟墨等物品,或者开放战功兑换成国贡或者城池贡献等,这些贡献能买各阶段玩家需要的物品,老玩家都大量缺,让玩家之间的战斗变成更有动力;
答复:战功的需求会持续更新

48、有玩家反应反伤属性是否能堆的太高了,配合妖壳4件套的效果太bug,部分玩家建议削弱妖壳4件套属性的效果,或者提高限制反伤的上限等。
答复:暂无考虑

49、皇城土豪老板建议出护心镜副职铭刻功能,并完善披风,护心镜等铭刻功能,铭刻的披风可以和主职披风一样打灵气铭刻上去,也可以取下来进行解绑等,铭刻后洗过的披风取下来属性不变(解绑才变),铭刻的副职护心镜也能取下来;
答复:护心镜铭刻正在制作,北辰建议的已铭刻披风的建议暂不考虑

50、辽河刷圈机制能否优化,20分钟刷一个,或者最迟1.30之前刷完5个任务,尽量让玩家能在2点以前全部做完任务(很多上班族);
答复:后面会优化或者合并辽河及马场等活动

51、优化上班族辽河体验,晚上9点后,任务全部重置成占点任务;
答复:后面会优化或者合并辽河及马场等活动(参考50)

52、对于分配差距大的战场(如阴山异魂等),系统检测双方总体评分差距并给出提示,给弱势方提供一定程度的伤害加成减免的buf,让战场对抗更合理点;
答复:这个建议还是解决不了问题,我们可能会在赛季中测试战场天梯系统,可能会比较有效(参考13)

53、出新坑可以理解,但是不要太夸张了,既然这么夸张的大坑,那同时也要更注重提升玩家的各方面体验,特别是弱势对抗群体的体验,至少打了一大棒子,得给个甜枣吧;
答复:呃,这个是我们2020年工作的重心之一

不管是在线上和线下我们都非常重视大家的建议反馈,也感受到了大家对《大唐无双》的热爱,感谢多年来一直支持《大唐无双》玩家们,后续我们也将陆续优化游戏体验,推出更多有趣的玩法,并更加关注到大家的建议和反馈。


 楼主| 发表于 2020-1-17 17:14:27 | 显示全部楼层
玩家北辰ぃ炽爱的原帖问题链接:http://dtws.netease.com/thread-1141661-1-2.html
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发表于 2020-1-17 17:53:12 | 显示全部楼层
前排占个座,万一火了呢
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发表于 2020-1-17 17:55:25 | 显示全部楼层
前排占个座,万一火了呢
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发表于 2020-1-17 17:57:04 | 显示全部楼层
强烈要求皮肤可以主副职通用并且副职可以切换皮肤跟时装
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发表于 2020-1-17 18:00:02 | 显示全部楼层
惜字如金啊
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发表于 2020-1-17 18:04:03 | 显示全部楼层
希望越来越好,有些没有办法的也的确是难,就像癌症晚期一样是可以治疗但是无法治愈,能拖多久是多久吧,也许又是十年,说不定奇迹般好转了也说不定,五人天梯我觉得陈先生还是不够重视。。改不回去了没办法,但是优化方面力度一定要加大。。
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发表于 2020-1-17 18:05:40 | 显示全部楼层
主要还卡不卡,,我是关心这个,,卡的话什么都没用!
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发表于 2020-1-17 18:09:02 | 显示全部楼层
在有你的选择里,我都选择你。
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发表于 2020-1-17 18:16:26 | 显示全部楼层
洗12属性还不考虑我也是无语了。。。。几百年洗不出最后那一条
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发表于 2020-1-17 18:40:15 | 显示全部楼层
北辰ぃ炽爱 发表于 2020-1-17 18:04
希望越来越好,有些没有办法的也的确是难,就像癌症晚期一样是可以治疗但是无法治愈,能拖多久是多久吧,也 ...

床老师辛苦了 你的努力没有白费
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发表于 2020-1-17 18:40:36 | 显示全部楼层
厉害了,不错
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发表于 2020-1-17 18:41:03 | 显示全部楼层
墙裂要求皮肤主副职业通用了 俺们花钱了的………
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发表于 2020-1-17 18:54:49 | 显示全部楼层
_凉果 发表于 2020-1-17 18:05
主要还卡不卡,,我是关心这个,,卡的话什么都没用!

90%的玩家基本都不卡了,因为活人人数的递减,各大型战场人数相比以前少了太多,服务器对于瞬间交战数据的处理,以及能处理得过来。服务器不卡。剩下的玩家自己卡,已经是自己电脑和设置问题了。所以关于卡的问题我没有去提,因为随着战场活动人员的流失,玩家自己自己解决这一大疑难杂症了
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发表于 2020-1-17 18:57:56 | 显示全部楼层
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!
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发表于 2020-1-17 19:22:21 | 显示全部楼层
国贡方面有优化机制吗,仓库里存了600多个币,苦于没国贡用呀!还有洗12的石头……
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发表于 2020-1-17 19:33:36 | 显示全部楼层
属实不错呢大唐加油啊我还要出天策
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发表于 2020-1-17 21:47:19 | 显示全部楼层
北辰ぃ炽爱 发表于 2020-1-17 18:54
90%的玩家基本都不卡了,因为活人人数的递减,各大型战场人数相比以前少了太多,服务器对于瞬间交战数据 ...

呵呵了,四海 卡不卡不是就我卡吧,玩了好几年了 四海是最卡的 新大区没有之一

点评

新大区卡是没办法,商人同步器太多。。老区基本不卡  发表于 2020-1-17 21:51
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发表于 2020-1-17 21:47:51 | 显示全部楼层
天梯设置商店,给天梯点数买养成物品,或者给些大师点,阴山异魂贡献啥的也行
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发表于 2020-1-17 22:33:16 | 显示全部楼层
北辰ぃ炽爱 发表于 2020-1-17 21:47
天梯设置商店,给天梯点数买养成物品,或者给些大师点,阴山异魂贡献啥的也行

也不全是人多的原因吧,龙虎 京华烟云 还有 醉忆江南 人都排1千多位吧,也没这么卡啊,四海卡是不是和 改程序有关?(天下大事 好像是用的新的 脚本 )
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